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536章 阵营影射推论

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    现在已经21:50,他是3:30上线的,已经在线18小时20分钟,已经进入三八时段,经验是没办法再打了,所以云枭寒闹了下钟,就睡觉去了。

    23:30,云枭寒被闹钟闹醒,因为这两天睡眠不足有点反胃,虽然他熬夜熬习惯了,但自己的身体还是要注意保护的,所以云枭寒花了一点点时间淘米,然后弄了些肉片、红枣、桂圆、枸杞、红豆等配料,这些东西家里都有现成的,再配上调料,用高压锅给自己煮了一锅小米粥。

    中间需要等待5-7分钟,云枭寒就去洗了把热水澡。洗完澡小米粥就煮好了,云枭寒把小米粥盛出来放在电脑旁边凉着,并打开了电脑,自己又去打了盆热水,然后用温度计测好温,大概43度最为合适,然后他一边泡脚一边吃粥,顺便进入《抉择》论坛看看帖子。

    电脑虽然不能登录自己的账号,但看看论坛上的免费帖还是没问题的。

    云枭寒一进论坛就被一个论坛热帖吸引了注意力,这个帖子的热度非常高,才发了不到半小时,就有上万个回复,50多万点击。

    他点进去一看,居然是个从欧洲区论坛转过来的帖子,不过下面已经通过论坛内置的翻译软件进行了翻译,软件的翻译并不是很标准,所以发帖人自己修正了一下,并在帖子的后面配了注释。

    这篇帖子主要内容是欧洲区的玩家猜测各个阵营所影射的欧洲国家,主要依据就是各个阵营中出现的重要NPC,以及其它一些信息,比如海军实力或政体之类。

    艾斯特雷帝国(中央帝国)影射的是法国,这主要是因为拿破仑,而且正在走北方曼海姆三角洲战役的欧洲玩家还看到了法国历史上著名的色魔军事家——萨克斯大元帅,当然,他在游戏里并不是什么大元帅,而只是一名宫廷伯爵,在即将到来的大战中也只是扮演了一个高级军官的角色。

    中国玩家对这个人不熟,所以碰到了也认不出来,但欧洲玩家就不同了,立刻就根据他的名字和行事风格把他认出来了。

    加尔德帝国(北方帝国)影射的是普鲁士,这也好认,因为北方帝国的皇帝全名是腓特烈·威廉·霍亨索伦,就少了一个冯,实在是太好认了。

    而皇太子则是弗里德里希·霍亨索伦,这个儿子可比老子牛逼多了,而且这个姓是不是有点眼熟?和魔戒里的魔王一个姓,所以很多读者认为魔戒影射德国人是兽人,就是这个原因,魔戒作者不得不在小说里表明他写书时从未进行任何影射,但到底是不是真的,那就仁者见仁智者见智了。

    西尔法商业联盟(商业联盟)的影射主体是西班牙,但据说也有葡萄牙的著名历史人物出现,应该是混合体。

    卡雷奥议会(奥法议会)同样是混合体,影射主体是荷兰,可能还带上另几个北欧国家。

    齐亚汗国(汗国)影射的是俄罗斯和蒙古,汗国的政体是左右王轮流执政,估计就是俄罗斯和蒙古轮流执政了,主体民族为兽人和人类,就是不知道哪个是兽人,哪个是人类了。

    雷奥教国(教王国)的影射主体是奥斯曼土耳其,可能还带上了威尼斯和其它少数绿教国家,难怪是********国家。

    伊苏王国(精灵王国),这个本来是最难确认的,但有了普鲁士在前,欧洲玩家又立刻想到了魔戒,因为魔戒作者是英国人,所以很多魔戒读者认为精灵就是影射的英国人,所以很多人认为《抉择》里的精灵王国影射的也是英国。

    萨丁领算是半个意大利。

    从海战力量上这么推论也是合理的,如果把《抉择》现在的游戏年代看成在大航海时代开启前(纯指海洋方面),二牙(西班牙、葡萄牙)的航海实力最强,商业联盟初始航海实力5星排第一,没什么不对的。

    北欧是著名的海盗窝点,海上实力也不弱,奥法议会4星排第二很合理。

    英国是后来才起来的,但作为岛国也不弱,在游戏里3星半排第三也说的通。

    奥斯曼土耳其这个时期的航海实力虽然不强,但有威尼斯撑着,初始航海实力二星同样无可厚非。

    下面三个国家就没什么好说的了,海军都弱,北方帝国海军实力1星半,中央帝国1星,首服中的中央帝国是吞并了萨丁领后才升到2星半,如果萨丁领是半个意大利的话,倒也合情合理。

    而俄罗斯这个时期还没获得出海口呢,蒙古也没海军,所以汗国海军实力为零也很靠谱。

    这篇帖子虽然有很多牵强附会的成分,但云枭寒看完考据和推论部分后却觉得考据的颇有几分道理。看了下帖子下面回复,居然是完全一边倒的附和。

    大多数回复都是类似如此的:

    “牛逼。”

    “神了。”

    “应该就是这样的。

    “说的好有道理,我竟无言以对。”

    帖子的最后是那名转帖人和翻译者的一段补充,据他所说,原贴是N多欧洲区的玩家集体讨论的结果,为了这个结果,欧洲区的玩家都快打成狗了。

    因为这个帖子,欧洲区玩家已经有了明显的阵营偏化趋势,各国玩家都会优先选择代表本国的阵营。

    他还说,欧洲区的《抉择》官方可能对此早有预谋,所以所有的服务器都是面向全欧洲国家的,没有单独面对一个国家的服务器,而且还限制一个服务器中各国玩家进入比例,以确保游戏中阵营的平衡性,果然是套路很深啊。

    因为玩家带着国家感情去玩游戏,游戏中的战役就会越发激烈了,这个帖子自从出了以后,欧洲区的玩家人数就暴增一倍,而且还在持续增长中。

    帖子作者在文中担忧的表示,这种热情会明显刺激竞争,大量进入的玩家也会增加欧洲区的整体实力,欧洲玩家本就享受着高福利,时间又多,长此以往,两大区的玩家竞争将会越发对欧洲区有利。(未完待续。)